İçeriğe atla
TM
TYT · ÖSYM 111890364

Oyun Geliştirme ve Programlama

Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi · Oyun Geliştirme ve Programlama · Sakarya

Karşılaştır

Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı, 2026-YKS yerleştirmesinde en küçük 302,23 puanla ve 818.523 başarı sırasıyla kapattı; 35 kişilik kontenjanının tamamı doldu. Kaynak: ÖSYM + YÖK Atlas · Veri yılı: 2026

Taban Puan (2026)
302,23
2025: 301,34
Başarı Sırası (2026)
818.523
2025: 835.430
Kontenjan (2026)
35
Yerleşen: 36
Puan Türü
TYT
Örgün Öğretim

Yıllara Göre Veriler

Taban başarı sırası — yıllara göre
837.459826.977816.4942025: 835.4302025835.4302026: 818.5232026818.523
Kontenjan değişimi
3633292025: 302025302026: 35202635
Taban puan değişimi
339,00169,500,002024: 0,0020240,002025: 301,3420252026: 302,232026302,23
Yıl Kontenjan Yerleşen Taban Puan Başarı Sırası Kaynak
2026 35 36 302,23 818.523 osym+yokatlas
2025 30 301,34 835.430 osym+yokatlas
2024 0,00 yokatlas

Geçmiş yıllara ait veriler gelecekteki yerleştirme sonucunun garantisi değildir. Tercihlerinizi ÖSYM'nin güncel kılavuzu ve programın özel koşullarını inceleyerek yapınız.

Yerleşen Son Kişinin Netleri

İlgili yıl bu programa en düşük puanla yerleşen adayın ders netleri. Kaynak: YÖK Atlas. Kendi netlerinle kıyasla →

Ders 2025
TYT Türkçe 24,25
TYT Sosyal 9
TYT Matematik 1,25
TYT Fen 2
OBP 284,78
Taban Puan 301,34

Bu netler yalnızca son yerleşen adayın profilidir; aynı netlerle yerleşme garantisi yoktur (OBP ve yıl zorluğu sonucu değiştirir).

Bu bilgi hatalı mı? Bize bildir

Sana Benzer Programlar

Aynı bölümü sunan ve taban sırası yakın programlar — alternatiflerini keşfet.