İçeriğe atla
TM
SAY · ÖSYM 112270908

Dijital Oyun Tasarımı

Kahramanmaraş İstiklal Üniversitesi · Dijital Oyun Tasarımı · Kahramanmaraş

Karşılaştır

Kahramanmaraş İstiklal Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı programı, 2026-YKS yerleştirmesinde en küçük 279,93 puanla ve 382.605 başarı sırasıyla kapattı; 40 kişilik kontenjanının tamamı doldu. Kaynak: ÖSYM + YÖK Atlas · Veri yılı: 2026

Taban Puan (2026)
279,93
2025: 283,02
Başarı Sırası (2026)
382.605
2025: 380.120
Kontenjan (2026)
40
Yerleşen: 41
Puan Türü
SAY
Örgün Öğretim

Yıllara Göre Veriler

Taban başarı sırası — yıllara göre
387.582361.871336.1592023: 341.1362023341.1362024: 373.16620242025: 380.12020252026: 382.6052026382.605
Kontenjan değişimi
4643392024: 452024452025: 4520252026: 40202640
Taban puan değişimi
300,00285,00270,002023: 296,502023296,502024: 273,5920242025: 283,0220252026: 279,932026279,93
Yıl Kontenjan Yerleşen Taban Puan Başarı Sırası Kaynak
2026 40 41 279,93 382.605 osym+yokatlas
2025 45 283,02 380.120 osym+yokatlas
2024 45 273,59 373.166 yokatlas
2023 296,50 341.136 yokatlas

Geçmiş yıllara ait veriler gelecekteki yerleştirme sonucunun garantisi değildir. Tercihlerinizi ÖSYM'nin güncel kılavuzu ve programın özel koşullarını inceleyerek yapınız.

Yerleşen Son Kişinin Netleri

İlgili yıl bu programa en düşük puanla yerleşen adayın ders netleri. Kaynak: YÖK Atlas. Kendi netlerinle kıyasla →

Ders 2025 2024
TYT Türkçe 27,5 21,75
TYT Sosyal 12,5 10,25
TYT Matematik 3,75 5,75
TYT Fen 5,75 2,75
AYT Matematik 1,25 7
AYT Fizik 4,25 1,5
AYT Kimya 1 0,75
AYT Biyoloji 8 5,75
OBP 437,73 436,58
Taban Puan 283,02 273,59

Bu netler yalnızca son yerleşen adayın profilidir; aynı netlerle yerleşme garantisi yoktur (OBP ve yıl zorluğu sonucu değiştirir).

Bu bilgi hatalı mı? Bize bildir

Sana Benzer Programlar

Aynı bölümü sunan ve taban sırası yakın programlar — alternatiflerini keşfet.